martes, 28 de enero de 2014

WHIRLWIND SCORPIUS

Hola Amigos.

 Voy a hablaros del Whirwind Scorpius:

  Este fenomenal Whirwind le dará a un ejército marine la posibilidad de contar con la barrera de artillería necesaria sin tener que recurrir a Aliados. Vamos al análisis.

Tipo: Vehículo (Tanque). HP4 Blindaje F:13 L:12 P:1o Tiene 3 PA

Tiene un coste base de 125 puntos

Composición de Unidad: 1 Whirlwind Scorpius.

Equipo:

-Lanzador Múltiple Scorpius (Alcance 48" F8 FP3 Pesada 1, Barrera, Área, Barrera de Cohetes. En un turno en el que el Whirwind Scorpius no haya movido, el Lanzador Múltiple Scorpius pasa a considerarse Pesada 1D3+1.
-Bolter de Asalto.
-Descargadores de Humo
-Reflector.

Opciones: Un Whirlwind Scorpius puede estar equipado con cualquiera de las siguientes opciones:

-Blindaje Adicional +10 Pts
-Misil Cazador Asesino +10 Pts
-Pala Excavadora +5 Pts

Reglas especiales: .
Reliquia de la Armería: Un destacamento principal solo puede incluir un único vehiculo con esta regla especial. Para poder incluir vehículos con esta regla especial adicionales deberás incluir en el mismo destacamento un Señor de la Forja (Marines Espaciales), un Capellán Interrogador (Ángeles Oscuros), un Reclusiarca (Ángeles Sangrientos) o un Sacerdote Lobo con la Saga del Matabestias (Lobos Espaciales). Para un destacamento aliado se podrá incluir otro vehículo con la regla Reliquia de la Armería, pero el CG deberá ser obligatoriamente uno de los personajes citados.

Un Whirlwind Scorpius cuenta como una opción de Apoyo Pesado en un ejército de los Codex de Marines Espaciales, Ángeles Sangrientos, Ángeles Oscuros o Lobos Espaciales.

¡Qué podemos decir del Scorpius! Sobre la miniatura es un rhino con una torreta un poco diferente al Whirlwind estándar por lo que no hay mucho que comentar. En el campo de batalla es una psada, otorga a los ejércitos astartes la posibilidad de tener una unidad de barrera capaz de disparar hasta 4 veces por turno por el coste de un basilisk. Menos mal que han tenido el buen juicio de poner la regla "Reliquia". Aún así es muy muy potente, deja a los whirlwind normales a la altura del betún. Un opción muy a tener en cuenta.

Tenéis disponble su ficha en la sección de hojas de datos del blog, también viene incluido en el archivo "Unidades de Forgeworld" que encontraréis en la biblioteca.

La miniatura la tenéis disponible aquí:

http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/Space_Marines/Space-Marine-Tanks/LEGION_DEIMOS_PATTERN_WHIRLWIND_SCORPIUS.html

49,50 libras. Muy caro, para lo que es la mini pero su efectividad en el campo de batalla te hace pensar dos veces si cogerlo...

Un saludo.



















martes, 7 de enero de 2014

PODCAST: KEEP CALM AND PLAY WH40K

Hola amigos.

 Todos sabemos que GW nos ha inundado en las últimas semanas con un bombardeo incesante de suplementos digitales (y no digitales) que cambian completamente el metajuego de Warhammer 40000.

 A la inmensa mayoría de la comunidad española de Warhammer 40000 no le ha gustado los cambios radicales que han supuesto especialmente las reglas de Escalation y las formaciones de las Datasheets.

Así, puedo hacerme un ejército de Guardia Imperial, aliados con marines, aliados a su vez con un contingente inquisitorial que no cuenta como destacamento aliado, le puedo añadir una Tau Firebase Support Cadre (Formación de 6 Armaduras Tau XV-88 y una Cataclismo) y de paso le añado un titánWarhound. El batiburrí de ejércitos en una partida es evidente que ha hecho que cualquier posible estructuración de ejércitos se vaya al garete.

 Precisamente a raíz de esto me reuní con Khoubal Narkas, colaborador del blog Dies Irae 40K y Ronin de Wikihammer 40k, y mantuvimos un debate sobre el tema que hemos recogido en este Podcast:

KEEP CALM AND PLAY WH40K

espero que os entretengáis escuchando nuestra opinión.

Un saludo a todos.

Besnellarian.