lunes, 18 de noviembre de 2013

ARVUS LIGHTER

Hola amigos.
 Voy a hablaros del Arvus Lighter:
Vehúculo improvisado y frágil pero barato. Vamos al análisis

Es un Volador, Deslizador y Transporte. Blidaje 10 en todos los frentes. Tiene 3 PA.

Se pueden organizar en escuadrones de 1 a 3 unidades.

Tiene un coste base de 70 puntos.

Puntos de acceso: 4 (2 laterales y una rampa por delante y otra por detrás).

Transporte: Un Arvus Lighter puede transportar hasta 12 miniaturas.

Opciones:
Un Arvus Lighter puede estar equipado con:
-Cabina Reforzada +15 Pts
-Foco Reflector +1 Pts
-Lanzador de Bengalas Flamígeras +10 Pts
-Bengalas Marcadoras +10 Pts

Puede incluir como armas improvisadas una de las siguientes opciones:
-Cañón Automático Acoplado +25 Puntos
-Multiláser Acoplado +20 Puntos
-Ametralladora Pesada Acoplada +25 Puntos
-2 Misiles Hellstrike +20 Puntos


Puntos de acceso: 4 (2 laterales y una rampa por delante y otra por detrás).

Transporte: Un Arvus Lighter puede transportar hasta 12 miniaturas.
Opciones: Un Arvus Lighter puede estar equipado con:
-Cabina Reforzada +15 Pts
-Foco Reflector +1 Pts
-Lanzador de Bengalas Flamígeras +10 Pts
-Bengalas Marcadoras +10 Pts



Reglas especiales:
-Armas Improvisadas: Las Armas montadas sobre un Arvus Lighter siempre dispararán con la regla Disparos Apresurados, sea cual sea la situación.
-Despliegue Rápido.

Un Arvus Lighter cuenta como una opción de Ataque Rápido para los Códex: Guardia Imperial y Hermanas de batalla.

Sobre la miniatura diré que me resulta graciosa, me recuerda a algunas naves de la saga Star Wars. En el campo de batalla por partes. En un ejército de la Guardia Imperial no tiene cabida ninguna. Un simple Valquiria por tan sólo 30 puntos más te da muchas más prestaciones. La regla Armas improvisadas hace que se termine de descartar por completo. En un ejército de Hermanas la única razón que encuentro es que tengas que transportar volando a una unidad de 8 o más miniaturas (para una unidad de 7 o menos usaría un Aquila Lander). Descartado por completo como vehículo de Ataque.

Tenéis disponible el Arvus Lighter en esta sección del Blog:

http://elarchivodebesnellarian.blogspot.pt/p/hojas-de-datos.html

La miniatura se puede adquirir aquí:

http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/Imperial_Navy/ARVUS-LIGHTER.html

60 Libras, por un vehículo de diseño modestito y de dudosas prestaciones en el campo de batalla me parece excesivamente caro. Ni se me pasa por la cabeza comprar uno, cuanto menos un escuadrón de 3 por 180 libras.

Un saludo.

viernes, 15 de noviembre de 2013

VALKYRIE SKY TALON

Hola amigos,
 voy a hablaros de la Valkyrie Sky Talon:
 Esta modesta aeronave puede desplegar algunos vehículos en la batalla de forma extremadamente rápida. Vamos al análisis.

Perfil de Vehículo (Volador, deslizador) HP· Blindaje Frontal: 12, Lateral: 12 Trasero: 10. Tiene 3 PA.

Tiene un coste base de 70 puntos

Equipo:

-Un Bolter Pesado en el Frontal del Casco
-Dos Misiles Hellstrike.
-Reflector.
-Blindaje Adicional.

Opciones:
            Una Cañonera Vulture además puede sustituir sus dos Misiles Hellstrike por:
                  -Dos Baterías Lanzacohetes +30 Puntos

Reglas especiales:

-Despliegue Rápido
-Pilotaje Vectorial
-Transporte Aéreo.Una Valquiria Skytalon puede transportar un Tauros o Tauros Venator o dos Sentinels
Aerotransportados. Si cuentas con suficientes Valquirias, puedes transportar a un escuadrón de estos vehículos. Mientras transportan a un escuadrón de vehículos, las Valquirias han de permanecer en coherencia entre ellas.

Una Valquiria Skytalon cuenta como una opción de Apoyo Pesado para el Códex: Guardia Imperial, pero no ocupa opción en la Tabla de organización del ejercito.

De la miniatura nada que decir. Es una Valquiria que le han cambiado el compartimento por cuatro electro imanes para poder sujetar a los vehículos. En el campo de batalla no destaca a mi juicio, aunque tampoco es un completo deperdicio. En la misión de los grande cañones descansan incluso podrían tomar un objetivo en el último turno. No acabo de ver la utilidad de llevar a los Sentinels (si son exploradores flanquean) o a los Tauros (estos flanquean independientemente del tipo).

Tenéis disponible la hoja de datos en esta página del blog:

http://elarchivodebesnellarian.blogspot.pt/p/hojas-de-datos.html

Tenéis disponible la miniatura aquí:

http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/Imperial_Navy/VALKYRIE-SKY-TALON_.html

55 Libras. Lo siento pero usaré mis vendettas en plan "cuenta como".

Un saludo.








miércoles, 13 de noviembre de 2013

LAND RAIDER PROTEUS

Hola amigos.

Voy a hablaros del Land Raider Proteus:
 Lejos de ser un vehículo de asalto, este tanque tiene otro tipo de opciones curiosas. Vamos al análisis,

Perfil de Vehículo. (Tanque, Transporte) HP4 Blindaje 14 en todos los frentes. Tiene 4 PA

Tiene un coste base de 200 puntos

Equipo:
- Un Cañon Láser acoplado en cada barquilla.
- Reflector
- Descargadores de humo.

Transporte: El Proteus puede llevar hasta Diez miniaturas. Si se coge la mejora "Red Exploradora de Augurios" su capacidad de Transporte queda reducida a 8 mniaturas.

Puntos de acceso: 2. El Proteus tiene dos puertas laterales. Una en cada lado.

Puntos de disparo: 0.
Opciones:
         Un Land Raider Proteus puede estar equipado con:
                 -Blindaje Adicional +10 Pts
                 -Misil Cazador Asesino +10 Pts
                 -Pala Excavadora +5 Pts
                 -Placas de Ceramita +20 Pts

          Un Land Raider Proteus puede estar equipado con un arma en afuste exterior elegida de entre las                  siguientes:
                -Combi-arma +10 Pts
                -Lanzallamas Pesado +15 Pts
                -Bolter Pesado +10 Pts
                -Bolter de Asalto +5 Pts
                -Cañón de Fusión +20 Pts
         
           Un Land Raider Proteus puede estar equipado con un arma en el casco equipada con:
                 -Bolter Pesado Acoplado +15 Pts
                 -Lanzallamas Pesado Acoplado +15 Pts


Reglas especiales:

  - Explorador.
  - Red Exploradora de Augurios.Mientras el Land Raider Proteus esté sobre la mesa, al inicio de cada turno del jugador propietario elige uno de los dos modos de uso de la Red Exploradora de Augurios. Este efecto dura hasta el inicio del siguiente turno. En adición ninguna unidad enemiga puede infiltrarse a menos de 24" de este vehiculo.
   -Modo Disruptor: El jugador oponente sufrirá un penalizador de -1 a sus tiradas de Reserva.
   -Modo Despliegue: El jugador propietario del Proteus puede elegir repetir el dado de sus tiradas de          reserva, hayan sido exitosas o no.
  - Poder del Espíritu Máquina.

Un Land Raider Proteus es una opción de Apoyo Pesado en los Códex de Marines Espaciales, Ángeles Oscuros, Ángeles Sangrientos, Lobos Espaciales o Templarios Negros.

De la miniatura apenas nada que decir, si no es el Land Raider de la Era Rogue Trader es su hermano gemelo. En el campo de batalla me parece muy útil, la regla Explorador le permite Flanquear y poner en un flanco del enemigo a una auténtica molestia, más aún si dentro lleva una escuadra potente. Su utilidad es evidente. La red Exploradora de Augurios te permite ayudar a tus reservas o perjudicar las del enemigo aparte de evitar infiltraciones molestas a 24" (O´Sasherra con termis y paranoias similares ejem, ejem).
 Su coste en punto no es para nada excesivo, lástima que no sea de asalto, sino sería sencillamente perfecto.

Tenéis disponible su hoja de datos en esta página del blog:

http://elarchivodebesnellarian.blogspot.pt/p/hojas-de-datos.html

La miniatura la tenéis diisponible aquí:

http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/Space_Marines/Space-Marine-Tanks/LAND-RAIDER-PROTEUS.html

La versión acorazada la tenéis aquí:

http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/Space_Marines/Space-Marine-Tanks/LAND-RAIDER-ARMOURED-PROTEUS.html

82,50 y 87,50 Libras respectivamente. Para haber tan poquita diferencia con el Land Raider Estándar yo usaría uno de ellos en plan "cuenta como". Aunque mis dos Land Raiders de la era Rogue Trader me vienen de perlas....

Un Saludo

lunes, 11 de noviembre de 2013

CHAOS SPARTAN ASSAULT TANK

Hola amigos.

 Voy a hablaros de la versión Caótica del Spartan:
Versión Imperial, no Caótica,
Al igual que la versión imperial, creo que es el Land Raider más resistente (aunque algún colega asegura que no es un Land Raider para mí lo es) que hay. Vamos al análisis.

Perfil de Vehículo (Tanque, Transporte) HP4 Blindaje 14 en todos los frentes. Tiene 5 PA


Equipo: 
 -1 Cañón Láser Quad en cada barquilla 
 -1 Bólter Pesado acoplado en el casco
 -Blindaje Adicional
 -Reflector 
 -Descargadores de humo.

Transporte: El “Spartan” puede transportar hasta 25 miniaturas.

Puntos de acceso: 3. “Spartan” tiene una puerta Frontal y dos puertas laterales. 

Puntos de disparo: 0.

Opciones: 
-Un “Spartan” puede sustituir su Bólter Pesado acoplado por un Lanzallamas Pesado acoplado (Gratis).
-Un “Spartan” puede sustituir sus dos Cañones Laser Quad (Alcance 36" F9 FP2 Pesada 2, Acoplado) por dos Lásers Destructores (Alcance 48" F9 FP2 Artillería 1, Acoplado) (Gratis).
-Un Tanque de Asalto “Spartan” del Caos puede estar equipado con:
-Descargadores de Metralla +10 Pts 
-Misil Cazador Asesino +10 Pts
-Placas de Ceramita +20 Pts 
-Posesión Demoníaca +25 Pts
-Gargolas de Llamas Disformes +5 Pts 
-Transmisor de Lamentos +5 Pts

-Un “Spartan” puede estar equipado con un único Arma en Afuste Exterior equipada con:
-Bólter de Asalto +5 Pts 
-Lanzallamas Pesado +15 Pts
-Cañón de Fusión +20 Pts 
-Bólter Pesado +15 Pts
-Lanzaestragos +12 Pts

Un Tanque "Spartan" ocupa una opción de Apoyo pesado en el Códex: Marines Espaciales del Caos.

De la miniatura poco que decir, es idéntica al Spartan imperial que ya comenté en su día, porque no se vende una versión Caótica de momento. Hay que coger la versión imperial y customizarla. En el campo de batalla es casi obligatorio la posesión demoníaca, pero se te van a 310 puntos, el coste de algunos superpesados. Desde luego es jugársela a una carta pero escupes a varios personajes y veintitantos berserkers de Khorne desde un Spartan y eliminas a lo que sea. En cuanto a su potencia de Fuego, me quedo con los Cañones láser Quad, pudiendo hacer hasta 4 impactos de F9 FP2 por turno.

Tenéis disponible la Hoja de Datos en la sección correspondiente del blog: 


La versión imperial del Land Raider del Caos Spartan la tenéis en:


98 Libras, es el precio de un tanque superpesados. Un Baneblade vale 85 libras en GW de UK...

Un saludo.

jueves, 7 de noviembre de 2013

GIANT CHAOS SPAWN

Hola amigos.
 Voy a hablaros del Engendro Gigante del Caos:



 Esta deforme criatura supondrá un auténtico problema si llega a asaltar al enemigo. Vamos al análisis.

Perfil de Criatura Monstruosa HA4 HP0 F6 R6 H4 I3 A1D6+2 L10 Sav 4+

Tiene un coste de 80 puntos.

Equipo:
 - Garras y Dientes

Reglas Especiales:

- Miedo.
-Coraje
-Rabia
-Ataques Aleatorios
-Mutado más allá de lo incomprensible. Al inicio de cada sub-fase de combate y antes de efectuar la tirada de ataques aleatorias tira 1D3 :
             1) Espinas Espada: Todos las miniaturas en contacto peana con peana sufren un impacto de F6 FP-              en el paso de Iniciativa 10.
             2) Mandíbulas Farfullantes: Todas las miniaturas trabadas en combate con el Engendro sufren un -2              a su atributo de iniciativa. Las miniaturas con coraje son inmunes a este efecto.
             3) Regeneración Frenética: El Engendro Gigante del caos obtendrá la regla especial Regeneración                2+.

Un Engendro del Caos Gigante es una opción de Élite en un ejército de Marines Espaciales del Caos.

Sobre la miniatura diré que está muy poco lograda, supongo que es lo que tienen los engendros del Caos, prefiero fabricarme la mía propia partiendo de Bits varios. En el campo de batalla me parece un derroche, no tiene ninguna armadura invulnerable, Ocupa una opción de ëlite, no se puede organizar en una unidad de más miembros, y la regla de sus mutaciones es una lotería. Prefiero invertir ese Slot de Elite en algo más seguro.

Tenéis disponible su hoja de datos en esta sección del blog:

 http://elarchivodebesnellarian.blogspot.pt/p/hojas-de-datos.html

Tenéis disponible la miniatura aquí:

http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer/Warhammer_Monsters/CHAOS-SPAWN.html

Casi 50 libras. Por una miniatura que no me gusta y de utilidad dudosa en el campo de batalla. Vivan las conversiones fáciles como esta.

Un saludo.

lunes, 4 de noviembre de 2013

CHAPLAIN DREADNOUGHT

Hola amigos

 Voy a hablaros del Dreadnought Capellán:
Este Dreadnoguht lleva en su interior a un Capellán. Es difícil de matar  y conserva las letanías que tenía antes de ser confinado en la máquina. Vamos al análisis

Perfil de Andador HA5 HP5 F6 (10) Blindaje Frontal y Lateral: 12 Trasero: 10 I4 A2 Ld 10. Tiene 3PA

Tiene un coste base de 175 puntos.

Equipo:
  -Descargadores de Humo
  -Reflector.
  -Arma de combate cuerpo a cuerpo para dreadnoughts en el brazo izquierdo con un bólter de asalto.
  -Cañón de fusión en el brazo derecho.

Opciones:
   -Puede incorporar blindaje adicional (+15 puntos).

  Puede sustituir el cañón de fusión por:
   -Cañón láser acoplado +30 Puntos
   -Cañón automático acoplado +10 Puntos
   -Bólter pesado acoplado +5 Puntos
   -Lanzallamas pesado acoplado Gratis
   -Cañón de plasma +10 Puntos
   -Cañón de asalto +10 Puntos

Reglas especiales:
   -Venerable: Un Dreadnought Capellán es un veterano muy difícil de matar. Cuando sufras un impacto
superficial o interno puedes hacer repetir la tirada en la tabla de daños, pero debes aceptar el segundo
resultado, aunque sea peor!
   -Letanías del Odio: Incluso como Dreadnought, el Capellán conserva su antiguo odio hacia los enemigos del Emperador. En el turno en que un Dreadnought Capellán carga en el cuerpo a cuerpo, puede repetir las tiradas fallidas para impactar en combate cuerpo a cuerpo.

Transporte Asignado: Puede elegir una cápsula de desembarco como vehículo asignado.

Un Dreadnought Capellán cuenta como una opción de Élite en un ejército de Marines Espaciales

La miniatura me encanta. Las alas en la placa pectoral combinadas con el casco en forma de Calavera le da un aspecto muy intimidador. En el campo de batalla, me parece ligeramente caro. Con tan sólo 2 ataques de base las letanías de odio, aunque útiles no son la panacea. Es como un Dreadnought Venerable con letanías de Odio pero con 50 puntos de sobrecoste.

Tenéis disponible la Hoja de datos en esta página del Blog:

http://elarchivodebesnellarian.blogspot.pt/p/hojas-de-datos.html

Tenéis disponible la miniatura aquí:

http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/Space_Marines/Space-Marine-Dreadnoughts/CHAPLAIN-VENERABLE-DREADNOUGHT.html

28 Libras sin armas. Desde luego si con armas sale por 45 Libras es caro para lo que hace. Como miniatura, por la estética podría merecer la pena.

Un saludo.


sábado, 2 de noviembre de 2013

MOUNTED GREAT KNARLOCK HERD

Hola amigos.
  Voy a hablaros del Gran Knarloc Montado:

Una Criatura Monstruosa con algo de ataque a distancia. Vamos al análisis

Perfil de Criatura Monstruosa HA4 HP3 F6 R5 H5 I3 A3 L7 Salv 6+

Tiene un coste base de 85 puntos

Se pueden organizar en unidades de 1 a 3 Knarlock

Equipo: Lanzavirotes Kroot. (Alcance 36", F4, FP- Asalto 2.

Opciones: 

-Cualquier Gran Knarloc Montado puede sustituir su Lanzavirotes Kroot por una de las siguientes:
    -Cañón Kroot acoplado Alcance 48" F7 FP4 Fuego Rápido  +20 Puntos 
    -Lanzavirotes Explosivo (Alcance 36" F6 FP6 Asalto1, Area 3") +15 Puntos


Reglas Especiales: 

  -Veloces.
  -Mover a Través de Cobertura
  -Sigilo (Bosques).

Una unidad de Grandes Knarlock montados es una opción de ataque rápido para el Códex: Imperio Tau.

No me gusta el aspecto de los Knarloc, me parecen bichos feos. Pero es cuestión de gustos. La miniatura está bien representada. En el campo de batalla me parece una unidad de lo más equilibrado. Le otorga potencia de combate cuerpo a cuerpo al imperio Tau. Al ser Criatura monstruosa con F6 puede barrer exterminadores, Penetrar los blindajes más duros o incluso herir a la mayoría de Criaturas Monstruosas.
 Su R5 le impide la muerte automatica salvo por las armas más potentes del juego. 

Tenéis disponible la hoja de Datos del Gran Knarloc montado en esta página del blog:


La miniatura está disponible aquí:


48,50 Libras. Como miniatura para lo grande que es no es excesivamente cara. Por su efectividad en el campo de batalla sí que lo es.

Un saludo.