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martes, 7 de julio de 2015

SUPLEMENTO TODO EN UNO: HERMANAS DE BATALLA (PARA BASES MTS)

Hola amigos.

 Voy a hablaros del suplemento Todo en Uno de las Hermanas de Batalla:

 Este ejército puede que sea la oveja negra de los códex. Los señores de GW nunca han cuidado a las hermanas de Batalla y desde quinta edición no han renovado su códex per se. Lo único que hicieron fue un apaño de Pseudo códex que repartieron entre dos números de la antigua White Dwarf.

 Las Adeptus Sororitas apenas se ven en los torneos, por no decir que que no se ven directamente. No tienen potencial cuerpo a cuerpo, no son resistentes, no son especialmente buenas a disparos...

 Hace unos meses jugué una partida con ellas, las usé de destacamento principal y las alié con Caballeros Grises. Los Grises hicieron su trabajo, las hermanas murieron ante los marines del Caos.

 Este suplemento no hará milagros pero puede que aumente un pelín su supervivencia.

Vamos a ver que nos encontramos en él:

Repressor. Un Rhino Blindado que puede aumentar considerablemente la supervivencia de una escuadra con un blindaje frontal de 13 y más puntos de disparo es un transporte muy a tener en cuenta. Lleva de serie una pala excavadora y un lanzallamas pesado.

Aquila Lander. Un volador nada destacable, útil para transportar una escuadra y con una potencia de fuego normal.

Arvus Lighter. Un Volador con una potencia de fuego mediocre. Eso sí, puede transportar hasta 12 miniaturas y cuesta sólo 75 puntos. Útil para transportar escuadras de una punta a otra del campo de batalla.

Avenger Strike Fighter. Un caza ágil, con potencia de fuego considerable, capaz de derribar a otros voladores fácilemente o destruir a vehículos con blondaje medio (y con suerte pesado). Puede que junto con el Repressor, sean los dos vehículos más útiles para las Sororitas.

Bombardero Marauder. Como ya dije con los Caballeros Grises, este Bombardero es el Volador definitivo anti-horda. Sus bombas Hellstorm puede crear rastro de destrucción bastante considerable. Además al ser un superpesado te garantiza que sea prácticamente imposible su destrucción mediante intercepción con un sólo disparo.

Destructor Marauder. Versión de saturación del anterior modelo. A mi juicio más caro que el anterior y menos efectivo. Los 8 misiles Hellstrike no merecen la pena por su HP3.

Titán Warhound. Si las Hermanas de Batalla se presentan ante el enemigo con este Bichardo, el enemigo va a sudar tinta. Por eliminación le equipo con dos turboláser destructores de doble cañón. Tener un total de 4 disparos de área grande de Fuerza D y dos escudos de vacío garantiza su supervivencia en los primeros turnos y por ende su tormenta de destrucción que desata sobre el enemigo.

Titán de Batalle Reaver. Este titán cuesta nada menos que 1450 puntos. Su capacidad de destrucción en una partida normal es indescriptible. Según las bases MTS sólo podrías meterlo en partidas de al menos 2900 puntos.

Y hasta aquí el poquito material que hay disponible para las hermanas. Esperemos que en un futuro no muy lejano los señores de GW les presten un poquito más de atención.

Tenéis disponible su descarga en esta página.

Un saludo a todos.

lunes, 18 de noviembre de 2013

ARVUS LIGHTER

Hola amigos.
 Voy a hablaros del Arvus Lighter:
Vehúculo improvisado y frágil pero barato. Vamos al análisis

Es un Volador, Deslizador y Transporte. Blidaje 10 en todos los frentes. Tiene 3 PA.

Se pueden organizar en escuadrones de 1 a 3 unidades.

Tiene un coste base de 70 puntos.

Puntos de acceso: 4 (2 laterales y una rampa por delante y otra por detrás).

Transporte: Un Arvus Lighter puede transportar hasta 12 miniaturas.

Opciones:
Un Arvus Lighter puede estar equipado con:
-Cabina Reforzada +15 Pts
-Foco Reflector +1 Pts
-Lanzador de Bengalas Flamígeras +10 Pts
-Bengalas Marcadoras +10 Pts

Puede incluir como armas improvisadas una de las siguientes opciones:
-Cañón Automático Acoplado +25 Puntos
-Multiláser Acoplado +20 Puntos
-Ametralladora Pesada Acoplada +25 Puntos
-2 Misiles Hellstrike +20 Puntos


Puntos de acceso: 4 (2 laterales y una rampa por delante y otra por detrás).

Transporte: Un Arvus Lighter puede transportar hasta 12 miniaturas.
Opciones: Un Arvus Lighter puede estar equipado con:
-Cabina Reforzada +15 Pts
-Foco Reflector +1 Pts
-Lanzador de Bengalas Flamígeras +10 Pts
-Bengalas Marcadoras +10 Pts



Reglas especiales:
-Armas Improvisadas: Las Armas montadas sobre un Arvus Lighter siempre dispararán con la regla Disparos Apresurados, sea cual sea la situación.
-Despliegue Rápido.

Un Arvus Lighter cuenta como una opción de Ataque Rápido para los Códex: Guardia Imperial y Hermanas de batalla.

Sobre la miniatura diré que me resulta graciosa, me recuerda a algunas naves de la saga Star Wars. En el campo de batalla por partes. En un ejército de la Guardia Imperial no tiene cabida ninguna. Un simple Valquiria por tan sólo 30 puntos más te da muchas más prestaciones. La regla Armas improvisadas hace que se termine de descartar por completo. En un ejército de Hermanas la única razón que encuentro es que tengas que transportar volando a una unidad de 8 o más miniaturas (para una unidad de 7 o menos usaría un Aquila Lander). Descartado por completo como vehículo de Ataque.

Tenéis disponible el Arvus Lighter en esta sección del Blog:

http://elarchivodebesnellarian.blogspot.pt/p/hojas-de-datos.html

La miniatura se puede adquirir aquí:

http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/Imperial_Navy/ARVUS-LIGHTER.html

60 Libras, por un vehículo de diseño modestito y de dudosas prestaciones en el campo de batalla me parece excesivamente caro. Ni se me pasa por la cabeza comprar uno, cuanto menos un escuadrón de 3 por 180 libras.

Un saludo.

martes, 4 de junio de 2013

SISTERS OF BATTLE REPRESSOR

Hola amigos.
Esta tarde os voy a hablar del Repressor:

 Este transporte les da una opción mucho más blindada que cualquier otro vehículo a las hermanas de batalla.

 Perfil de Vehículo HP4 Blindaje Frontal 13 Lateral 11 Trasero 10. Tiene 3 PA.

Es un Tanque y es Transporte (capacidad 10 miniaturas).

Tiene un coste base de 75 puntos.

Tiene tres puntos de acceso, dos a cada lado y uno trasero.

Puntos de disparo: 2

Reglas Especiales:
 - Escudo de Fe

Equipo:
- Pala Excavadora
- Descargadores de Humo
- Lanzallamas pesado en Afuste exterior
- Bolter de Asalto montado en la cúpula

Opciones:
- Reflector (1 punto)
- Misil Cazador asesino (10 puntos)
- Blindaje adicional (15 puntos)

Un Represor es un transporte asignado para las siguientes unidades del Códex: Hermanas de Batalla. Escuadra de Mando Sororitas, Cónclave de batalla, Escuadra Celeste, Escuadra de hermanas de batalla, Escuadra Dominium o Escuadra Vengadora.

Sobre la mini nada que decir, un simple Rhino con una cúpula extra. En el campo de batalla es una opción a tener en cuenta para transportar rápidamente a una escuadra y capturar un objetivo. Desgraciadamente su alto coste en puntos hace replantearse si merece la pena incluirlo.

 Lo tenéis disponible aquí:

http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/Sisters_Of_Battle/REPRESSOR_COMPLETE_KIT.html

33 Libras, me parece caro para ser un rhino con 2 cositas adicionales.

Un saludo.

jueves, 28 de febrero de 2013

AQUILA LANDER

Hola amigos.

Hoy voy a hablaros de todo un clásico. El Aquila Lander:

 Este vehículo está concebido como transporte más que como aeronave de combate.
 HP3 blindaje 11 frontal y lateral y 10 trasero. Tiene 3 puntos de armazón.

Tiene un bólter pesado como armamento base en la proa. Es un transporte con una capacidad de 7 miniaturas.

 Tiene un coste base de 110 puntos

 Las opciones que tiene son:
-Cabina reforzada que le permite ignorar cualquier resultado de tripulación aturdida o acobardada con un 4+ por 15 puntos.
Illum Flares (Bengalas, dejas un marcador por donde has pasado y cualquier unidad que dispare a un objetivo que esté a 12" o menos de ese marcador gana visión nocturna para ese disparo), por +5 puntos. -- Chaff Launcher (Lanzador de Señuelos (Bengalas Flamígeras, te da una salvación especial de 4+ contra misiles) por +10 puntos, y
-Esquema de color distintivo (Permite a una unidad aliada con línea de visón al avenger repetir un chequeo de moral) por +10 puntos.

-Puede sustituir su bolter pesado por un multilaser por +10 puntos o por un cañón automático por +15 puntos.

 Un Aquila Lander es una opción de Ataque rápido para el códex Guardia Imperial y el códex Hermanas de batalla o puede ser un transporte asignado para un Escuadrón de mando de Compañía de la guardia Imperial o un Inquisidor con su séquito del códex: Caballeros Grises.


 Particularmente no escogería un Aquila Lander para la guardia imperial, la vendetta sigue siendo mejor opción. Como transporte asignado resulta una opción interesante en un escenario que se juegue de noche.

Tenéis disponible la Hoja de Datos del Aquila Lander en la sección correspondiente del Blog:

 http://elarchivodebesnellarian.blogspot.pt/2013/08/hojas-de-datos_26.html

 En el momento de escribir esta entrada Forge World ha retirado de su venta el Aquila Lander ¿Tendrán pensado un nuevo modelo? ¿Aparecerá en un suplemento para GW? Lo sabremos con el tiempo...

jueves, 7 de febrero de 2013

AVENGER STRIKE FIGHTER

Hola amigos.
Hoy voy a hablaros de una de las aeronaves que han tenido mejor acogida entre los aficionados. Es el Avenger Strike Fighter:

Para empezar esta aeronave es una elección de apoyo pesado para las hermanas de batalla y la Guardia imperial.

Es un Volador (no deslizador) Tiene blindaje Frontal 12. Lateral y posterior 10. tiene 3 PA-

El avenger tiene un coste en puntos base de 150 puntos más opciones.

 Como armamento base tiene un Bolt Cannon (F6 FP3 Pesada 7 alcance 36") y un cañón láser en cada ala. Lo cual le hace bastante útil tanto contra infantería como contra vehículos. También posee una torreta con ametralladora pesada que puede disparar a un objetivo diferente (con la regla antiaéreo, lo cual lo hace efectivo contra otras aeronaves) desgraciadamente la fuerza escasa de esa ametralladora (4) hace difícil tumbar a cualquiera aereo, sólo a base de superficiales y sólo si tiene blindaje 10. Una de las reglas más útiles que tiene es "Armoured Cockpit" que le permite ignorar cualquier resultado de tripulación aturdida o acobardada con un 4+.
 También posee la regla acribillar lo que bien situada, la hace aún más letal. Por si tuviera poco armamento, se puede equipar con una opción de armamento extra de los siguientes:
- 6 bombas tácticas por +40 puntos (Alcance: "Bomba" F6, FP4, Pesada 1, Barrera de arillería, Area de efecto 3", un sólo uso,
- 2 misiles Hellfury por +20 puntos (Alcance 72", F4, FP5, Pesada 1,Area de efecto 5", Ignora salvación por cobertura, tipo misil, un sólo uso.
- 2 misiles Hellstrike por +20 puntos (alcance 72", F8, FP3, Artillería 1, Misil, un sólo uso),
- 2 lanzamisiles por +40 puntos
- 2 cañones automáticos por +30 puntos
- 2 multilasers por +30 puntos

 También por si fuera poco se puede equipar con cualquiera de las opciones:
- Illum Flares por +5 puntos (Bengalas, deja un marcador por donde has pasado y cualquier unidad que dispare a un objetivo que esté a 12" o menos de ese marcador gana visión nocturna para ese disparo),
 - Infrarrojos por +5 puntos (te da visión nocturna), 
- Chaff Launcher por +10 puntos (Lanzador de Señuelos, te da una salvación especial de 4+ contra misiles),
- Esquema de color distintivo por +10 puntos (Permite a una unidad aliada con línea de visón al avenger repetir un chequeo de moral).

El Avenger Strike fighter es una opción de Apoyo pesado para los Códex Guardia Imperial y Hermanas de Batalla.

Tenéis disponible su ficha en la sección Hojas de Datos:

http://elarchivodebesnellarian.blogspot.pt/p/hojas-de-datos.html

 Es Avenger es una auténtica maravilla, pero tiene una pega y grande, si bien su blindaje frontal es 12, el lateral y el trasero es 10, con sólo 2 puntos de armazón. Sí, se puede derribar a disparos de bolter. Algo malo tenía que tener.
 El avenger se encuentra disponible en:
 http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/Imperial_Navy/AVENGER_STRIKE_FIGHTER.html

85 libras, es caro unos 106 euros. Pero con dimensiones similares a la vendetta no debería haber problemas al usarse "cuenta como".
 Esta aeronave, es algo más que necesaria para las hermanas de batalla. En cuanto a la guardia imperial, las hubiera puesto como slot de ataque rápido, para evitar listas tipo. 1 Escuadrón de mando de compañía, 2 de veteranos. 9 vendettas y 3 avengers.

 Un saludo!