Hola amigos.
Vamos a seguir hablando de las reglas de Warhammer Community. Tenéis el enlace artículo original AQUÍ Como viene siendo habitual en las últimas entradas pondré en naranja latraducción del artículo y mis comentarios en cursiva. A DESTACAR QUE AUNQUE EL LIBRO SALE LA SEMANA QUE VIENE Y OFICIALMENTE ES 10ª SERÁ SUABLE (Y SE USARÁ EN 11ª)
Vamos al lío
Los yermos saturados de radiación de Armageddon son casi imposibles para combatir a menos que estés protegido dentro de una gruesa coraza blindada, por lo que las batallas lideradas por grandes hordas de tanques y otros vehículos son especialmente comunes. Las nuevas reglas de Guantelete Blindado te permiten librar estas batallas por ti mismo, y hoy veremos cómo hacerlo.
Empezamos bien, esto promete. Sigamos.
En el núcleo de estas reglas se encuentra la palabra clave SPEARHEAD, que se asigna a cualquier VEHÍCULO o MONSTRUO con 10 o más Heridas que no sea una AERONAVE ni una FORTIFICACIÓN, y que no tenga la habilidad de Vuelo estacionario (Hover). En pocas palabras: tanques grandes y bichos enormes.
Las unidades con SPEARHEAD en las partidas de Guantelete Blindado son bastante más resistentes que la típica caja de metal, así que cuando sufren su última Herida no salvada, tiran en una tabla nueva (más o menos) Los veteranos de Warhammer 40,000 pueden estar mirando con cierta nostalgia al horizonte al mencionar las tablas de daño de vehículos. para ver qué ocurre en lugar de simplemente morir. Algunas reglas también pueden hacer que acumulen Fichas de Daño, que se suman a la tirada y aumentan la probabilidad de que exploten en una espectacular bola de fuego.
Viendo que las reglas de escenografía que comentamos en una entrada anteriorfavorece claramente a lastropas que no sean vehículos, el aplicar por defecto este tipo de raglas en las partidas estándar puede que no seaninguna locura. Cierta nostalgia dice al mirar las tablas de vehículos. Cierta no, muuucha nostalgia.
Me encanta esta tabla. Le puede dar una durabilidad extra a los vehículos para compensar la falta deventajas con la cobertura puede que sea justo para Tanques y Caballeros. Por cierto donde pone Dureza en la foto se refiere al atributo de Resistencia y lo de "Impacto de Batalla" se refiere a Acobardamiento. Sigamos.
Los Transportes, los Monstruos y los Vehículos que no son de transporte tienen cada uno sus propias tablas con efectos distintos. Por ejemplo, tener el Motor Dañado hará que te muevas más lento y añadirá una Ficha de Daño, mientras que un impacto superficial afortunado que sacuda a la tripulación solo requerirá que superen una prueba de Acobardamiento.
Las facciones también pueden tener sus propias tablas para tipos de unidad específicos, reflejando mejor los problemas únicos que pueden surgir a medida que el daño se acumula, y permitiendo además añadir unidades que no estén cubiertas por las condiciones anteriores a su lista de SPEARHEAD. Los Comandantes de Tanques del Astra Militarum pueden resultar heridos y solo emitir una Orden por turno; los Motores de Dolor Drukhari podrían sufrir daños en sus inyectores de estimulantes y perder su habilidad de “No Hay Dolor”; mientras que los Exoarmaduras Broadside del Imperio T’au, si sufren la destrucción de un arma, tendrán que desviar toda su energía para mantener operativa una sola.
Olé, olé y olé. Me empezaba a preocupar seriamente que otros vehículos y monstruos no pudieran beneficiarse de estas regla y por si fuero poco se podrán personalizar según facción. Bien GW, Bien! (para los que pensaban que era un hater).
Con tantos Vehículos y Monstruos en juego, algunos de ellos serán inevitablemente veteranos de su oficio, con más habilidades y experiencia que el tripulante medio. En consecuencia, puedes elegir un número de unidades SPEARHEAD al inicio de la batalla para recibir una mejora de Spearhead, teniendo cada facción tres opciones disponibles.
Los Dreadnoughts de los Marines Espaciales pueden mejorarse a Antiguos Venerables, obligando a sus objetivos a tirar un dado adicional en la tabla de daño y aceptar el resultado más letal. Los Orkos pueden obtener un Trabajo de Mek Personalizado, que aplica una mejora aleatoria a la velocidad, durabilidad o fuerza al inicio de la batalla, mientras que los Cultos Genestealer pueden equipar sus Goliaths con Explosivos Inestables para maximizar la carnicería causada por su habilidad de Muerte Letal.
Me parece genial la idea. Tan sólo espero que pongan mejoras que puedan escoger todas las facciones o al menos que sean fácilmente adaptables. Me estásorprendiendo GW, ya veré con muchas esperanzas y ganas cuando tenga el libro.
Naturalmente, necesitarás un campo de batalla adecuado para probar todas estas nuevas reglas y mejoras, y el libro de Guantelete Blindado incluye 12 misiones pensadas precisamente para ello. Nueve ofrecen objetivos equilibrados y reglas de misión para cuando ambos jugadores llevan ejércitos repletos de miniaturas SPEARHEAD, mientras que las tres últimas, las misiones de Desafío, son escenarios únicos diseñados como emocionantes enfrentamientos asimétricos para cuando uno de los bandos tiene significativamente más “bichos grandes” que el otro.
En la misión Asalto Desesperado, la unidad SPEARHEAD más importante de uno de los bandos ha sido sorprendida fuera de posición por el enemigo, y deberá sobrevivir a ataques implacables mientras la mitad de su ejército permanece en Reservas Estratégicas, incorporándose poco a poco al campo de batalla a medida que avanza la lucha.
A ver, esto hay que cogerlo con pinzas. Me da la impresión que habrá dos o tres misiones que merezcan la pena y las otras repetitivas y monótonas. Cuando tenga el libro veremos si se cumplen mis predicciones. Hay que reconocer que el planteamiento de la misión deejemplo está interesante.
Me encanta este árbol de campaña, es variado a la par que sencillo de seguir, arece que el librode Spearhead va a dar mucho que hablar en lacomunidad narrativa.
Gracias por el trabajo. Una pena que haya tenido que acabarse la edición para que nos dé variedad. De tipos de juego. Lo positivo es que valen para 11. Yuhuu. Lo malo va a ser convencer a gente para jugarlos con la edición recien salida.
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